RELEASE 2.00
18feb00: Modificati tutti i controlli: ora si usano le frecce cursore ed il
         tasto control; aggiunto il form "About"; aggiunto il popup menu

RELEASE 1.01
11dic99: Implementata una procedura per trascinare il form del gioco;
         eliminata la propriet del form che ne modificava le dimensioni in
         base alla dimensione del font predefinito

RELEASE 1.00
06nov99: Modificata la routine per la gestione del carburante; cambiata
         l'immagine sotto lo schermo LCD con una piu' leggbile; aggiunto lo
         schermo introduttivo all'avvio del programma

RELEASE 0.06
05nov99: Implementate le routines per il consumo ed il ripristino del
         carburante; eliminato un bug dalla routine che gestisce la perdita
         delle vite; modificata la routine per i pitstops; cambiata l'icona
         principale
04nov99: Implementata la routine per il 'Continue'; aggiunto l'audio delle
         moto; aggiunti i 'popups' sui pulsanti;
         
03nov99: Campionata la musica del cambio di livello e modificato il timer
         corrispondente
02nov99: Implementati i livelli di gioco; modificate alcune routines della
         pulsantiera; cambiati alcuni elementi del LCD della pista; modificata
         la velocita' del gioco

RELEASE 0.05
01nov99: Implementato il punteggio mediante LCD
30oct99: Modificati i timers delle musiche; implementati i pitstops ed
         aggiunte le musiche corrispondenti
29oct99: Aggiunta la musica del Game Over ed eliminato un fastidioso bug della
         pulsantiera
28oct99: Implementata la routine per la perdita delle vite e per il Game Over
27oct99: Implementate le routines preliminari per la gestione del punteggio

RELEASE 0.04 *PRIMA RELEASE PUBBLICA*
26oct99: Implementate le routines per la generazione casuale ed il movimento
         delle moto avversarie (solo per il rettilineo), per la difficolta'
         (collegata alla velocita' di gioco) e per il rilevamento delle
         collisioni

RELEASE 0.03
24oct99: Attivate le routines di accensione/spegnimento dell'audio; introdotto
         il comando del pulsante Start via tastiera

RELEASE 0.02
22oct99: Ottimizzati i controlli sui pulsanti; definite le routines per il
         controllo dello sprite principale; implementati i timers per la pista
         e per l'avvio del gioco; aggiunta la musica iniziale

RELEASE 0.01
21oct99: Mappati gli sprites sul display LCD; routines preliminari sulle
         modalita' acceso/spento, ACL, e gioco
20oct99: Iniziato il codice in Delphi; gestione dei pulsanti
19oct99: Terminata la rielaborazione delle immagini
18oct99: Ancora rielaborazione delle immagini
12oct99: Iniziata la rielaborazione delle immagini
11oct99: Eseguite altre scansioni delle immagini del gioco elettronico
10oct99: Campionate le prime musiche
09oct99: Eseguite le prime scansioni delle immagini del gioco elettronico
08oct99: Primo abbozzo del codice principale in Turbo Pascal 7
