RELEASE 1.02 (bug-fix)
27mag00: Fixati due bugs nell'orologio ed uno nella routine della
         visualizzazione del punteggio; modificato l'aspetto del form
         principale; beta-testing

RELEASE 1.01
22mar00: Corretta una piccola imperfezione dell'audio all'avvio della partita

RELEASE 1.00a
18mar00: Grazie a Kalle Wallin, che mi ha fatto notare una piccola
         dimenticanza nello schermo introduttivo

RELEASE 1.00
16mar00: Beta-testing; fixato un piccolo bug di visualizzazione con i fonts
         grandi
15mar00: Beta-testing; fixati alcuni piccoli bugs
14mar00: Modificate le routines per la liberazione degli omini sulle spiagge;
         completate le routines per la generazione casuale degli omini che
         cadono; eliminato un bug dalla routine delle collisioni; definite le
         regole che gestiscono le casualit; definite le routines per le
         velocit di gioco e per la gestione dei livelli; implementata la
         routine per la "Chance-Time"; aggiunto lo schermo introduttivo
         all'avvio del programma; aggiunto il form "About"; aggiunto il popup
         menu; compilato il manuale delle istruzioni; troppi altri
         cambiamenti...
13mar00: Iniziato il codice Delphi; gestione dei pulsanti; aggiunti i 'popups'
         sui pulsanti; implementata la routine per trascinare il form del
         gioco; implementata la modalit orologio; implementato il punteggio
         mediante LCD; implementato il salvataggio degli HiScores mediante il
         registro di sistema; campionate ed aggiunte le musiche; implementate
         le routines per la generazione ed il corretto movimento del fumo e
         dello squalo; definite le routines per il controllo delle scialuppe;
         implementate le routines per la preparazione del gioco; routines
         preliminari per la generazione casuale degli omini che cadono;
         implementate le routines delle collisioni; implementata la routine
         per la perdita delle vite, per la loro visualizzazione mediante LCD e
         per il Game Over; implementate le routines per laliberazione degli
         omini sulle spiagge
12mar00: Mappati gli sprites sul display LCD; disegnata ed inserita l'icona
         principale
11mar00: Terminata la rielaborazione delle immagini del gioco
10mar00: Terminata la rielaborazione delle immagini delle istruzioni; creato
         il form, i pulsanti e le routines per le istruzioni; rielaborazione
         delle immagini del gioco
06mar00: Rielaborazione delle immagini delle istruzioni
05mar00: Eseguite le scansioni delle immagini del gioco elettronico
