BLINKY  : Ce jeu est un clone de PACMAN. Vous devez manger toutes les gommes
          du labyrinthe. Il y a des ennemis, donc faites attention. Utilisez
          les touches 2 4 6 et 8 pour vous dplacer.

BLITZ   : Ce jeu est un clone de BOMBER. Vous tes dans un avion et vous
          devez dtruire toutes les tours de la ville. L'avion vole de gauche
           droite et descendant petit  petit. Utilisez 5 pour larguer une
          bombe. Vous perdez si vous heurtez une tour, et le jeu se termine
          une fois toutes les tours dtruites.

BRIX    : Ce jeu est un prcurseur d'ARKANOID, plus connu sous le nom de
          "casse briques". Vous devez dtruire toutes les briques avec votre
          raquette. Utilisez 4 et 6 pour la dplacer. Le jeu prend fin quand
          toutes les briques sont dtruites.

CONNECT4: Le clbre PUISSANCE-4. Le but est d'aligner quatre pions en long,
          en large ou en travers. Chaque joueur dispose d'une couleur pour
          ses pions, et place  tour de rle un pion dans une des 7 colonnes
          du jeu. Le pion se place au dessus du dernier plac dans la mme
          colonne (il est impossible d'en placer si elle est pleine).
          Pour slectionner une colonne, utilisez 4 et 6. Pour y placer un
          pion, utilisez 5.
          Le jeu ne dispose pas encore de dtection du gagnant. Ceci sera
          prochainement valable.

GUESS   : Pensez  un nombre compris entre 1 et 63. CHIP8 vous montre des
          tableaux de chiffres. Si vous y trouvez votre nombre, pressez 5,
          sinon appuyez sur une autre touche. CHIP8 vous donne ce nombre...

INVADERS: Le clbre SPACE-INVADERS. Vous devez dtruire les envahisseurs
          avec votre vaisseau. Tirez avec 5, bougez avec 4 et 6.
          Pour commencer une partie, pressez 5.

MAZE    : Un tout petit programme qui dessine des labyrinthes au hazard.

MERLIN  : Le jeu du SIMON. Le but est de restituer l'ordre d'allumage des
          carrs du jeu. Au dbut, MERLIN allume au hazard et successivement
          4 carrs. Vous devez ensuite lui dire dans quel ordre il les a
          allums. Si vous donnez le bon ordre, il recommence avec un carr
          supplmentaire. Sinon, la partie est termine.
          Utilisez les touches 4 et 5 pour les carrs du haut, et les touches
          1 et 2 (du clavier PC) pour les carrs du bas.

MISSILE : Vous devez dtruire les 8 cibles places en haut de l'cran. Votre
          tireur se dplace lentement au dbut, puis un peu plus vite au fur
          et  mesure que vous tirez des missiles. Vous en disposez de 12 en
          dbut de partie. Vous gagnez 5 points par cible dtruite.

PONG (2): Le jeu vido le plus vieux. Deux versions sont valables. Les seules
          diffrences entre elles sont la ligne verticale du milieu et la
          position de la raquette gauche. PONG2 se rapproche bien plus du jeu
          original. Le joueur gauche utilise 4 et 7, le joueur droit / et *.

PUZZLE  : Vous devez replacer les pices dans l'ordre croissant et commenant
          en haut  gauche. Vous dplacez le carr que vous voulez en pressant
          la touche correspondant  son symbole. Par exemple, pour dplacer
          la carr 4, presser sur la touche 4. Ce jeu utilise le clavier
          original de CHIP8, ce qui peut entraner des confusions.

PUZZLE2 : Prsque le mme. Attendez que le programme ait fini de placer les
          pices. Au lieu de bouger un carr avec sa propre touche, utilisez
          4 et 6 pour bouger de gauche  droite, et 2 et 8 pour bouger de
          haut en bas. Attention aux touches 2 et 8 qui sont inverses...

SYZYGY  : Plus connu sous le nom de SNAFU ou TRON. Vous tes un serpent, et
          vous devez manger le 'O' qui se dessine de temps en temps. Si vous
          le mangez, vous grandissez et le chiffre qui apparat est ajout 
          votre score. Vous perdez si vous vous rentrez dedans, ou si vous
          rentrez dans les parois. Pour jouer SANS parois, pressez '-'.
          Pour jouer AVEC les parois, pressez '+'. Pour vous dplacer,
          utilisez 1 et 2 pour bouger  gauche ou  droite, 9 et 6 pour
          bouger en haut ou en bas. Si vous perdez, presser '.'.

TANK    : Vous tes dans un tanque qui dispose de 25 obus. Vous devez tirer
          sur une cible mobile. Le jeu s'arrte lorsque tous les obus ont t
          tirs. Si vous heurtez la cible, vous perdez 5 obus. Utilisez les
          touches 2 4 6 et 8 pour vous dplacer. Attention aux touches 2 et 8
          qui sont inverses.

TICTAC  : Le morpion. Utilisez les touches 1  9. Chaque touche correspond
           une des cases de la grille du jeu. Le jeu dtecte le gagnant,
          mais ne se finit pas, de faon  pouvoir faire des revanches.

TETRIS  : Devinez... Donc vous n'avez pas besoin des rgles. Si ? Alors
          demandez  vos amis. Utilisez 4 pour faire une rotation, 5 et 6
          pour dplacer la pice, et 1 pour la faire descendre plus vite.

UFO     : Un prcurseur de INVADERS. Vous avez 15 missiles  tirer sur l'un
          des deux vaisseaux qui dfilent  l'cran. Le gros se dplace plus
          lentement mais ne donne que 5 points si vous le touchez, tandis que
          l'autre se dplace plus vite (et  des vitesses variantes), et vous
          donne 15 points si vous le touchez. Tirez avec 4, 5 et 6 suivant la
          direction que vous voulez lui donner (gauche, haut, droite).
          Le jeu s'arrte lorsque vous avez tir vos 15 missiles.

WIPEOFF : Un autre CASSE-BRIQUES, mais plus difficile. Dplacez la raquette
          avec 4 et 6. Le score est affich lorsque vous perdez toutes vos
          vies.

KALEID  : Un petit programme faisant office de kaledoscope pour faire des
          dessins tranges. Dplacez-vous avec 2 4 6 8, et pressez '.' pour
          que le programme rpte vos dplacements.
